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特別企画
mckc MML基本テクニック講座
mckc に特化した、MMLを作成する上で基本となるテクニック及び実際のMML記法をまとめてみました。(この道のベテランの方は本当に物凄い曲を作られるので、私なんかが紹介するのはおこがましいのかもしれませんが…^^;)
中には、8bitパソコンの時代では基本的なテクニックとしてベーマガ等で紹介されていたものも多いですが、その時代を知らない新しい世代の方もいらっしゃると思いますので、それらも色々と解説しています。
テクニック偏重なだけでは良い曲は作れませんが、「こういう表現がしたいなぁ」と思ったとき、これらのテクニックを知っているのと知らないのでは、表現に明らかに差が出ます。 あとは、色々と経験を積んで、どんどん素晴らしい曲を作ってみてくださいね。(^^)
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MCKによるNSF&音声データ
というわけで、ここでは、MCK/mckcによって作成されたデータを公開しています。 また、NSFファイルを鳴らす環境がない方のために、MP3データも置いています。 NSFデータのアーカイヴにはMCK本体及びコンパイラ、NSFファイルのプレイヤ・dll等は同梱されてませんので、各自ご用意ください。(詳しくはmck Wiki をご覧ください。)
曲名 ダウンロード 掲載日 ファイナルファンタジーX 「Ending1」 NSF MP3 (3766KB) 2007.01.15 コメント MCK第10弾は、現在もシリーズが続いているRPGの代表作「ファイナルファンタジー」の10作目より、エンディングテーマ前半です。 原曲はオーケストラで奏でられたドラマチックな曲ですが、それをファミコン音源で再現すべく、今までのテクニックに加え、音量変化などを駆使してダイナミックな表現を試みています。 今まで作成した曲で1,2を争う手間のかかった曲ですが、それに見合うだけの仕上がりになったと思いますので、是非お聴きくださいませ。
曲名 ダウンロード 掲載日 MYSTIC WARRIORS 「THEME FOR MYSTIC WARRIORS (1st.BGM)」 NSF MP3 (2395KB) 2007.01.15 コメント MCK第9弾は、コナミの忍者アクション「ミスティックウォリアーズ」より、1面BGMです。 この曲はミスティックウォリアーズの世界観を象徴する和風テクノの曲ですが、原曲の持つグルーヴ感をなんとか再現すべく、様々な高速アルペジオパターンを駆使してファミコンのスペックを越える表現に挑戦しています。 原曲をご存知の方は是非聴き比べてみてください!
曲名 ダウンロード 掲載日 FULL THROTTOLE 「I JUST LOSE ONE'S SENSES」 NSF MP3 (1906KB) 2005.01.27 コメント MCK第8弾は、タイトーのレースゲーム「フルスロットル」より、最も激しいBGM5をお送りします。 原曲の激しさを再現すべく、ファミコン音源を火を噴くが如く使っております。 …とはいえ、まだまだ物足りない感じはしますが(^^;)、精一杯打ち込みましたので、是非コレを聴いて一緒にヘドバンしてみてください。(w
曲名 ダウンロード 掲載日 beatmaniaIIDX 10thStyle 「Daisuke」 当サイトには掲載していません。
こちらからどうぞ(Thread#6/6-184)2005.01.27 コメント MCK第7弾は、bmIIDX10thより、「だいすけ〜」の一言で人気曲に踊り出た「Daisuke」です。 この曲では、初めてFDS(DiskSystem)音源を使いました。 FDS音源は波形メモリの一種ですので、「あ」「い」「う」「え」「お」の母音5音を1波長分だけサンプリングし、それらに要所要所で変調をかけることで、ヴォーカルパートの再現を試みた実験作です。 デキとしてはまだまだですが、初めて聴くとかなりのインパクトがあると思います。
曲名 ダウンロード 掲載日 MAGICAL CHASE 「Rampish Chase (1st SEAL)」 NSF MP3 (2487KB) 2004.05.05 コメント MCK第6弾は、PC-Engine 幻の名作STG「マジカルチェイス」より、1面BGMです。 オリジナルは PC-Engine 音源の良さを十二分に引き出した気持ちの良いナンバーですが、ファミコン音源に移植するにあたって、特に矩形波パートはその気持ちよさを失わないように気をつけて作りました。 前作「ライオン好き」と比べるとアッサリしているかと思いますが、音源が火を噴くような過剰なアレンジを敢えて避け、何度も聴いていただけるような曲に仕上げました。 是非聴いてみてください。(^^)
曲名 ダウンロード 掲載日 beatmania IIDX 9th Style 「ライオン好き」 NSF MP3 (1112KB) 2004.01.12 コメント MCK第5弾は、beatmania IIDX 9th Style より、毎回奇抜な曲で我々を楽しませてくれる「AKIRA YAMAOKA」氏の名曲「ライオン好き」です。 この曲は、一度聴いたら忘れないヴォーカルが印象的ですが、FAMICOMPO で優勝された「Chibi-Tech」氏の圧倒的なヴォーカル表現のテクニックに感銘を受けて作ったものでもあります。 しかし、私の腕が足りない為足元にも及びませんが…(^^;) 元々の曲が濃いのに加え、今回はノートエンベロープこそ使っていないものの、ピッチベンドとLFOをかなり強烈に使っている為、男汁充填120%といった感じのこってり濃い味に仕上がっております。(笑) 是非ご賞味あれ。
曲名 ダウンロード 掲載日 ORDYNE 「Round X (未使用曲)」 NSF MP3 (2143KB) 2003.11.10 コメント MCK第4弾は、namco のアーケードゲーム「オーダイン」から、未使用曲です。 この曲、オーダインというよりも同時期に開発していた「メタルホーク」に近いような感じです。 こちらもFAMICOMPO応募作品でした。 原曲は流麗なメロディラインが気持ちよいのですが、ファミコン音源への移植にあたってちょっと無理をし過ぎてまして、高速アルペジオやPCMを多用したせいで原曲のメロディの良さが若干霞んでしまったのは失敗だったかなー、と思ってます。 このデータ、何故か海外あたりで既にバンバン転載されまくってますが(^^;)、今回ページ掲載にあたって、メロディ等の音量バランスを見直しましたので、若干メロディが聴きやすくなっているかと思います。 また、このデータはPCMの使いすぎで実機では鳴りませんでしたので、nosefart というエミュレータで鳴らしたものをMP3サンプルとして置いています。
曲名 ダウンロード 掲載日 夢大陸アドベンチャー 「penguin pop (森林ステージ)」 NSF MP3 (918KB) 2003.11.10 コメント MCK第3弾は、かの有名な「けっきょく南極大冒険」の続編で、MSXでのみリリースされた「夢大陸アドベンチャー」より、森林ステージ(ステージ1など)の曲です。 この作品は、FAMICOMPOというファミコン音源を用いた音楽コンテストの出展用として作成したものです。 巷では、「Chiptune」と呼ばれる、1チップの旧世代音源を使ったテクノ・エレクトロ風味の作品が流行っているようなので、ちょっといつもの作風から変えて、敢えて「Chiptune風味」というのを狙ってみましたが如何でしょうか。 特にイントロのあたりなんかにその傾向が表れてますが、割と評判が良かったようでほっと一安心です。
曲名 ダウンロード 掲載日 TECHNICIX 「TE-20」 NSF MP3 (1729KB) 2003.03.15 コメント MCK第2弾は、アーケードでnamcoのアレンジ曲入りで続編も出ている(PS2にも移植されました)「テクニクティクス」(テクニクビートにも入ってます)の「TE-20」という曲です。 前作ゼクセクスが思いもよらず良いデキになったので、かなり気合入れて作ったんですが…う"ーむ、気合が空回りしてるなぁ…(自滅) ノートエンベロープをかけすぎてわけわかんなくなってます。(汗) 更に、音源エミュレータによっては鳴らないものもありますので、MP3と聴き比べて変な鳴り方してたら、音源エミュレータを変更(もしくはバージョンアップ)してみてください。
曲名 ダウンロード 掲載日 XEXEX 「Breeze (Stage1)」 NSF MP3 (1145KB) 2002.12.14 コメント 記念すべきMCK第1弾は、ゼクセクスより1面の曲です。 このゲームは、映像はもとより、音楽面でも当時の最新の技術を注ぎ込んでおり、鳴り物入りで登場したゲームということで、MCK(ファミコン音源)の性能を測る為にはピッタリの曲ということで作ってみました。 私は、たいてい作る前に完成形を想像してから作るのですが、この曲は最初に想像した完成形とほぼ同じものが出来てしまって自分でもびっくりしました。 それと同時に、MCK/mckcのポテンシャルをまざまざと見せ付けられた思いです。 恐るべし、MCK!!
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