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ゲームレジェンド10出展情報!
2009/05/24(日)に開催されますレトロ・マイナーゲーム即売会「ゲームレジェンド10」に、PulseTherapyとして出展致します。 当日は、私も楽曲参加しております新作「9624 REMIXES」をはじめとする作品を頒布の予定です。 また、同ブースにおいてサークルFMPSGの新譜「FMPSG011 -kaleidoscope-」及び「FMPSG010 -bridge-」を、更に私個人(打ち込み魂)としても新作「唄うファミコン化計画−序章−」をはじめとする各種CD・同人誌を頒布予定です。 パルセラのファンはもちろん、M3に行けなかったFMPSGファンも是非5/24はゲームレジェンドにお越しください!! どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
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「ミカドサントラ」絶賛頒布中!
高田馬場にあるゲームセンター「ミカド」の開店(移転)記念として有志によって製作されました「ミカドサントラ」に主宰Wiz.も一部参加致しました!(2曲目の「GAME OVER 2009」(エスプガルーダ作曲者で知られるSOU1先生作曲)のファミコンパートの打ち込みを行いました) 只今、ミカド高田馬場店にて100円で絶賛頒布中ですので、高田馬場にお越しの際は是非お買い求めください!
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ファミコンに唄わせよう!
ヴォーカル作成補助ツール「ふぁミク(FaMiC)」公開!!
ファミコン音源をMML記法で自由にいじれる「ppmck」向けの補助ツール「ふぁミク(FaMiC)」を「魂の道具箱」にて公開しました!
本ツールは、ファミコンのディスクシステム(FDS)音源パートにローマ字表記の簡単な「FaMiCトークン」を記載することで、ファミコンがさも唄っているかのような表現を可能とします。(今のところppmck専用です。 単体では演奏ファイル(NSFファイル)は作成できませんので、別途ppmckの作成環境が必要です) ファミコンで音楽を作っておられる方は、是非お試しください!!
とりあえず、「ふぁミク」を使って作成した拙作の楽曲をニコニコ動画で公開中ですので、よろしければそちらもご覧ください。
また、「ゲームレジェンド10」のPulseTherapyのブースにおきまして、ふぁミクを使った楽曲を収録したシングル「唄うファミコン化計画−序章−」の委託頒布も予定しておりますので、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
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同人音楽即売会「M3-2009春」御礼!
FM音源やPSG音源等の1チップ音源を使った音楽を発表する、Wiz.主宰のサークルFMPSGは、2009/05/05(火・祝)に開催されます同人音楽即売会「M3−2009春」に出展し、新作「FMPSG011 -kaleidoscope-」をはじめとする作品を頒布し、好評のうちに終了致しました。 ご来場くださいました皆様、どうもありがとうございました。m(_ _)m 次回「M3-2009秋」も新譜を携えて出展予定です。 詳細は、決まり次第サークルFMPSGのWebサイトに順次掲載致します。 どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m
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WOODSOFT様のアルバムに参加しました!
毎回、ハイクオリティかつバラエティに富んだアレンジと選曲のマニアックさで楽しませてくれる、ゲームミュージックのアレンジサークルWOODSOFT様の夏コミ新作「MSXを10倍楽しむディスク」に、ゲストとして1曲参加させて戴きました! 今回製作した楽曲は「GRADIUS SAGA〜Revenge of Venom」というタイトルで、MSX版独自ストーリーのグラディウス3部作「グラディウス2」「沙羅曼蛇」「ゴーファーの野望
EPISODE II」より、エンディング曲5曲のメドレーです。 音源はシンセサイザー「microKORG」をメインに、アクセントとして「CM-32L」「SC-88Pro」「PC-9801-86(OPNA)」「SCC」等を使用! カッチョいい仕上がりになってますので是非!
他に、過去作では「レトロPC! ゲーム天国」にも1曲参加させて頂いております。(楽曲は、ハイドライド3より「Light Metal」です。 こちらはSCC+OPNA+PCMという、通常では有り得ない、Chiptuneながらも豪華な構成)
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Famicompo mini vol.5 エントリー楽曲公開中!
ファミコンの内蔵音源や拡張音源を使った音楽のコンテストFamicompo miniですが、今年も「vol.5」が開催され、現在エントリー楽曲が公開中です。 私Wiz.も2曲参加してますので是非!
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ファミソン8BIT STAGE2/HUDSON Premium Audio Collection
Five Records様より好評発売中のファミコン音源等を用いたアレンジCD「ファミソン8BIT STAGE2」及び「HUDSON Premium Audio Collection」におきまして、各1曲づつ(前者が「すきすきソング(ひみつのアッコちゃん)」、後者が「迷宮組曲」)アレンジを担当致しました。 「ファミソン〜」のほうは、懐かしのアニメソングをファミコン音源でアレンジし、ヴォーカルパートを桃井はるこ(momo-i)さんが唄うというもので、第2弾「STAGE2」にて参加しております。 STAGE2は、ファミソンという大枠を残しつつも前作よりも多彩なアレンジが施されており、楽しい仕上がりになっております。 また、「HUDSON Premium〜」のほうは、ハドソンのファミコン〜PC-Engine時代の楽曲を当時の音色を使ってアレンジするというコンセプトで、懐かしい音でありながらも各アレンジャーの個性が表れたバラエティ豊かな楽曲が楽しめます。(ちなみに、両作品とも私の楽曲はファミコン音源ドライバ+MMLコンパイラであるppmck/ppmckcを用いて作成しております) どちらも全体的に素晴らしい仕上がりになっておりますので、是非お買い求めください。m(_ _)m
ちなみに、私が関わった商業関連のお仕事はこちら。
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Famicompo mini CLASSICAL & vol.4
ファミコンの内蔵音源や拡張音源を使った音楽のコンテストFamicompo miniですが、先日行われました内蔵音源のみのスペシャルコンペ「CLASSICAL」のカヴァー部門にて、拙作の「Air on G "String"」(G線上のアリアのスウィングアレンジ)で同率一位を戴きました。 聴いてくださった皆様、本当にありがとうございました。m(_ _)m なお、現在第4回の参加受付中です! 私Wiz.も参加予定です。(現在製作中) 皆さんもこの機会に是非ご参加ください!
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GAMESIDE Vol.4(2007/02)
「ゲーム音」CDレビュー記事の製作に関わりました。
古き良きゲームの良さを追及する雑誌「ゲームサイド」のVol.4(2007/02)において、ゲームミュージック情報「ゲーム音」内のゲームミュージックレビューを執筆しました。
今回は、誰もが知っているゲームミュージックの代名詞的存在である「ドラゴンクエスト」から、敢えてドラゴンクエストIIのファミコン版BGMの魅力について語っています。 これを見れば、ファミコン版ドラゴンクエストIIのBGMの魅力を再確認できるのではないかと思います。 書店で見かけた際は是非お買い求めくださいませ。m(_
_)m
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レジェンドオブゲームミュージック〜コンシューマーボックス〜
発売中!!
今までオリジナル音源のCD化にあまり恵まれなかったコンシューマーゲーム機の楽曲を中心に、初CD化音源を多数含む、全て新録のオリジナル音源と特典DVDをまとめたBOXセット「レジェンドオブゲームミュージック〜コンシューマーボックス〜」が、ゲームミュージック界の老舗であるサイトロンより3/24に発売されました! 今回のBOXセットに含まれるのは、SG-1000, SEGA MARK-III, Master System, Game
Gear, MEGA DRIVE, PC-Engine, MSX, X68000(※X68Kはボーナスディスクの為、全曲収録ではなくオムニバスセレクション)の各機種から、全て実機から新録されたオリジナル音源となります。
今回、私もMSXのPSG/SCCディスクを中心に収録作業に参加させて戴きました。 このディスクは、ファン待望の「夢大陸アドベンチャー」の全曲CD化をはじめとして、ファンの多い「ガリウスの迷宮」、SCC音源が存分に堪能できる隠れた名曲「エルギーザの封印」「クォース」、コンパイルサウンドの原点である「ファイナルジャスティス」「ガーディック」「ザナックEX」、更に知る人ぞ知る名曲「幽霊君」など、多数の名曲が詰まっています。 なお、これらの音源は、最高の音質で収録を行うべくMSX実機を改造し、音源チップから信号を直接高音質で拾って録音しております。
詳細な収録タイトル一覧につきましては、公式サイトにてご確認ください!!
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MSX MAGAZINE 永久保存版3 発売中!!
80年代初期〜90年代前半まで発売され、今なおユーザの多い、ホビーパソコンの統一規格だった「MSX」ですが、このたび、「MSX MAGAZINE 永久保存版3」が4/28にASCIIより発売されました! 今回も、公式MSXエミュレータ「MSXPLAYer」の最新版、及びこのエミュレータを使用し、Windowsで実機同様に遊べる「聖拳アチョー」「カオスエンジェルズ」「プリンセスメーカー」等のゲーム、MSX実機復活の鍵となる「1チップMSX最新情報」、MSXに関わった方々の裏話満載のインタビューなど、盛りだくさんの内容となっております。
今回、このMSXマガジンに私も1つ記事を書かせて戴いております。 担当記事は「SCC音色講座」です。 コナミのMSXゲームに搭載されたSCC音源は、その独特な音色から愛好者が多いものの、波形をユーザが一から定義しなければならないことから、非常に扱いの難しい音源としても知られています。 今回、このSCC音源の音色をユーザがどのように作っていくか、筆者の経験を元になるべく判りやすく記載しています。 もちろん、これはあくまでSCC音色を作る為の1つのアプローチにしか過ぎませんが、SCC音色をどのように作ればよいかわからないという方にとって参考になれば幸いです。
また、今回遂に実現した、コナミのSCC音源の父である上原和彦(ピストン上原)氏のインタビューにも同行し、(誌面に載せられなかったことも含めて)色々突っ込んだ話をして参りました。 とにかく、SCC音源好きにとっては「永久保存版」な一冊となっております。 お近くの書店で是非お買い求めください。m(_
_)m
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更新情報!!
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取扱注意!
本ページ以下にある音楽データについて、各データ共通の取扱条件を下記に記します。
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御土産
本項の左上部に設置の気合いカウンタ
使用条件: 改造自由転載自由再配布自由商用自由問答無用言語道断弱肉強食焼肉定食!!(笑)
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告。伝送路開設について!
伝送路(リンク)については自由である。 別に、電子書簡等で「リンクさせてください」等と連絡する必要は無い。 但し、連絡くだされば、貴殿の家庭項を拝見しに伺い奉る早漏^H^H候。
伝送先は、 http://taka-p.homeip.net/dtm/
で御願い致す。
又、伝送路開設の際の広告看板を用意致したので、よろしかったら使って戴きたい。
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この広告看板のURLは http://taka-p.homeip.net/dtm/banner/banner1.gif
となっておるが、別に、画像情報を手元に取得して貼付して使用致しても一向に構わぬ。(わかりにくいちゅーの^^;)
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